Kategorie:adventura
Na Unity enginu vytvoÅ™enĂ¡ hra, v nĂž je hrĂ¡Äi navozen pocit klidnĂ© relaxaÄnĂ prochĂ¡zky. NeboÅ¥ se nachĂ¡zĂ kdesi v lese, za dennĂho svÄ›tla, kterĂ½ ÄekĂ¡ na jeho bedlivĂ½ průzkum. Jelikož na dÄ›nĂ nahlĂÅ¾Ă z vlastnĂ perspektivy, je tĂm vĂce vtažen do zdejÅ¡Ă atmosfĂ©ry. Podstata hratelnosti spoÄĂvĂ¡ v tom, osvojit si hernĂ mechaniky, docĂlit tak interakce s okolnĂmi objekty a prostÅ™edĂm. TĂm se lze dostat smÄ›rem dopÅ™edu, ale ne vždy to jde snadno. Ty zĂ¡kladnĂ Ăºkony hra sama oznamuje, poslĂ©ze je to už jen na hernĂ postavÄ›. PÅ™isunout si bednu, vylĂ©zt na ni. PÅ™ekonat vÄ›tÅ¡Ă pÅ™ekĂ¡Å¾ku pÅ™ed sebou, podĂvat se kolem, nasĂ¡t ÄerstvĂ½ vzduch, vÅ¡imnout si rozesetĂ½ch, dÅ™evÄ›nĂ½ch soch. Jak je plynoucĂ doba odvislĂ¡ na hrĂ¡ÄovÄ› snaženĂ, mÄ›nĂ se postupnÄ› i mĂsto, v nÄ›mž se momentĂ¡lnÄ› nachĂ¡zĂ. ĂrovnĂ je k dispozici celkem trojice, každĂ¡ se vzĂ¡jemnÄ› liÅ¡Ă. DokonÄenĂ indikuje vstup do bĂlĂ©ho portĂ¡lu. Je vyžadovĂ¡no si vÅ¡Ămat detailů, aby se dala probÄ›hlĂ¡ zmÄ›na okem zaznamenat. NezÅ™Ădka se nÄ›kam vrĂ¡tit, provĂ©st akci, aby se mohla poblĂž zpÅ™Ăstupnit novĂ¡ průchozĂ odboÄka. Pakliže by doÅ¡lo ke zkaženĂ a situace se stala neÅ™eÅ¡itelnou, slouÅ¾Ă k tomu opÄ›tovnĂ© rozehrĂ¡nĂ hry, aÅ¥ už formou Play nebo Continue. Ta druhĂ¡ volba zaznamenĂ¡vĂ¡ start poslednÄ› dosaženĂ© mapy. RuÄnĂ uklĂ¡dĂ¡nĂ pozic tu chybĂ, ale pÅ™es PokraÄovat jde naÄĂst zĂ¡chytnĂ½ bod i po vypnutĂ hry. What Remains nedisponuje Å¾Ă¡dnĂ½mi zvuky ani hudebnĂmi melodiemi. To se dĂ¡ Å™eÅ¡it puÅ¡tÄ›nĂm nÄ›Äeho na pozadĂ plochy.
Comments Closed